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岩盤を平坦化するMODです。 凸凹な岩盤層を平坦な一層のみにします。 生成済みのチャンクにも適用されます。 オーバーワールドは勿論のこと、ネザーの上層と下層の岩盤層にもそれぞれ対応しています。
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残り体力( ジェイド 17 , カツオ 10 , 珠洲島有栖2 6 ) カツオの攻撃!(命中率95%/会心率16%) カツオ、会心の一撃!!! カツオ 「弱く 儚く かわいいジェイドよ 目覚めるな」 ジェイドに25のダメージをあたえた!! 残り体力( ジェイド -8 , カツオ 10 , 珠洲島有栖2 6 ) ジェイドのLIFEは0になった! ジェイドはやられた・・・ ジェイド 「アイヤー、結局惨敗を喫したアル……」カツオ「君、ミニバン失格だからクビな」 ジェイドは11勝で 消えていった・・・ くねくねを、ぶっ壊す! -- Donald-2nd-R 2020年09月26日21時54分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 くねくね VIPPER 10 スピード 1 1 プラチェルタ 柑橘類の人 25 スピード 1 0 珠洲島有栖2 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 ジェイド 柑橘類の人 29 堅守高速 1 0 第116回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはくねくねです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? くねくねの攻撃!(命中率95%/会心率5%) くねくね 「…」 プラチェルタに2のダメージをあたえた!! プラチェルタ 「何よ!クーペの分際で実用性を追求するという姿勢のどこが悪いって言うの?」 残り体力( くねくね 10 , プラチェルタ 23 , 珠洲島有栖2 10 , ジェイド 29 ) 珠洲島有栖2の攻撃!(命中率91%/会心率5%) 珠洲島有栖2 「ダークネス許さない。ただそれだけ。」 くねくねに4のダメージをあたえた!! くねくね 「…」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 23 , 珠洲島有栖2 10 , ジェイド 29 ) プラチェルタの攻撃!(命中率95%/会心率5%) プラチェルタ 「ところで質問したいんだけど、私(※3列7人乗り)ってスポーツカーだと思う?」 ジェイドに5のダメージをあたえた!! ジェイド 「3列目が酷過ぎるアルかって?原則4人乗りだと思えばモーマンタイアル!」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 23 , 珠洲島有栖2 10 , ジェイド 24 ) ジェイドの攻撃!(命中率86%/会心率5%) ジェイド 「ワタシは中華からの刺客ジェイドアル!3列6人乗りハイブリッドで勝負アル!」 プラチェルタに3のダメージをあたえた!! プラチェルタ 「何よ!クーペの分際で実用性を追求するという姿勢のどこが悪いって言うの?」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 20 , 珠洲島有栖2 10 , ジェイド 24 ) くねくねの攻撃!(命中率94%/会心率10%) くねくね 「…」 珠洲島有栖2に2のダメージをあたえた!! 珠洲島有栖2 「んー」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 20 , 珠洲島有栖2 8 , ジェイド 24 ) 珠洲島有栖2の攻撃!(命中率95%/会心率12%) 珠洲島有栖2 「ダークネス許さない。ただそれだけ。」 プラチェルタに3のダメージをあたえた!! プラチェルタ 「何よ!クーペの分際で実用性を追求するという姿勢のどこが悪いって言うの?」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 8 , ジェイド 24 ) プラチェルタの攻撃!(命中率59%/会心率7%) プラチェルタ 「ところで質問したいんだけど、私(※3列7人乗り)ってスポーツカーだと思う?」 珠洲島有栖2は素早くかわした。 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 8 , ジェイド 24 ) ジェイドの攻撃!(命中率52%/会心率8%) ジェイド 「ワタシは中華からの刺客ジェイドアル!3列6人乗りハイブリッドで勝負アル!」 くねくねはゆうゆうとかわした。 くねくね 「…」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 8 , ジェイド 24 ) くねくねの攻撃!(命中率95%/会心率18%) くねくね 「…」 ジェイドに2のダメージをあたえた!! ジェイド 「3列目が酷過ぎるアルかって?原則4人乗りだと思えばモーマンタイアル!」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 8 , ジェイド 22 ) 珠洲島有栖2の攻撃!(命中率95%/会心率20%) 珠洲島有栖2 「ダークネス許さない。ただそれだけ。」 くねくねはギリギリかわした。 くねくね 「…」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 8 , ジェイド 22 ) プラチェルタの攻撃!(命中率95%/会心率11%) プラチェルタ 「ところで質問したいんだけど、私(※3列7人乗り)ってスポーツカーだと思う?」 ジェイドに2のダメージをあたえた!! ジェイド 「3列目が酷過ぎるアルかって?原則4人乗りだと思えばモーマンタイアル!」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 8 , ジェイド 20 ) ジェイドの攻撃!(命中率56%/会心率12%) ジェイド 「ワタシは中華からの刺客ジェイドアル!3列6人乗りハイブリッドで勝負アル!」 珠洲島有栖2に3のダメージをあたえた!! 珠洲島有栖2 「んー」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 5 , ジェイド 20 ) くねくねの攻撃!(命中率95%/会心率26%) くねくね 「…」 珠洲島有栖2に4のダメージをあたえた!! 珠洲島有栖2 「んー」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 1 , ジェイド 20 ) 珠洲島有栖2の攻撃!(命中率95%/会心率56%) 珠洲島有栖2 「ダークネス許さない。ただそれだけ。」 ジェイドに2のダメージをあたえた!! ジェイド 「3列目が酷過ぎるアルかって?原則4人乗りだと思えばモーマンタイアル!」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 1 , ジェイド 18 ) プラチェルタの攻撃!(命中率52%/会心率14%) プラチェルタ 「ところで質問したいんだけど、私(※3列7人乗り)ってスポーツカーだと思う?」 珠洲島有栖2はギリギリかわした。 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 17 , 珠洲島有栖2 1 , ジェイド 18 ) ジェイドの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ジェイド 「ワタシは中華からの刺客ジェイドアル!3列6人乗りハイブリッドで勝負アル!」 プラチェルタに2のダメージをあたえた!! プラチェルタ 「何よ!クーペの分際で実用性を追求するという姿勢のどこが悪いって言うの?」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 15 , 珠洲島有栖2 1 , ジェイド 18 ) くねくねの攻撃!(命中率90%/会心率30%) くねくね、会心の一撃!!! くねくね 「…」 珠洲島有栖2に26のダメージをあたえた!! 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 15 , 珠洲島有栖2 -25 , ジェイド 18 ) 珠洲島有栖2のLIFEは0になった! 珠洲島有栖2はやられた・・・ 珠洲島有栖2 「しょんぼり、ちょっと悔しい。」 プラチェルタの攻撃!(命中率95%/会心率15%) プラチェルタ、会心の一撃!!! プラチェルタ 「じゃあ今から私の未来予知で現実を思い知らせてやるから覚悟しなさい!!」 ジェイドに33のダメージをあたえた!! 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 15 , ジェイド -15 ) ジェイドのLIFEは0になった! ジェイドはやられた・・・ ジェイド 「アイヤー、結局惨敗を喫したアル……」プラチェルタ「君、ミニバン失格だからクビな」 くねくねの攻撃!(命中率95%/会心率30%) くねくね 「…」 プラチェルタに3のダメージをあたえた!! プラチェルタ 「何よ!クーペの分際で実用性を追求するという姿勢のどこが悪いって言うの?」 残り体力( くねくね 6 , プラチェルタ 12 ) プラチェルタの攻撃!(命中率68%/会心率15%) プラチェルタ 「ところで質問したいんだけど、私(※3列7人乗り)ってスポーツカーだと思う?」 くねくねに4のダメージをあたえた!! くねくね 「…」 残り体力( くねくね 2 , プラチェルタ 12 ) くねくねの攻撃!(命中率95%/会心率45%) くねくね 「…」 プラチェルタに3のダメージをあたえた!! プラチェルタ 「何よ!クーペの分際で実用性を追求するという姿勢のどこが悪いって言うの?」 残り体力( くねくね 2 , プラチェルタ 9 ) プラチェルタの攻撃!(命中率63%/会心率30%) プラチェルタ 「ところで質問したいんだけど、私(※3列7人乗り)ってスポーツカーだと思う?」 くねくねはゆうゆうとかわした。 くねくね 「…」 残り体力( くねくね 2 , プラチェルタ 9 ) くねくねの攻撃!(命中率95%/会心率45%) くねくね、会心の一撃!!! くねくね 「…」 プラチェルタに26のダメージをあたえた!! 残り体力( くねくね 2 , プラチェルタ -17 ) プラチェルタのLIFEは0になった! プラチェルタはやられた・・・ プラチェルタ 「なっ、何する気よ!」くねくね「…」 勝ち残ったのはくねくねです! くねくねがタイトルを初防衛しました! くねくね 「…」 勝ち残ったのは珠洲島有栖です! トータル5勝になりました! 珠洲島有栖 「えっへん。褒めてもいい。」 ※Life1 4勝 ドラクレアを、ぶっ壊す! -- Donald-2nd-R 2020年09月27日21時45分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 くねくね駆除隊 Donald-2nd-R 25 バランス 1 1 くねくね排除隊 Donald-2nd-R 25 バランス 1 0 ニコラエ・ドラクレア 柑橘類の人 20 速攻重視 1 0 珠洲島有栖 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 第119回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはくねくね駆除隊です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 珠洲島有栖の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 珠洲島有栖 「オンゲキRED、ちょー楽しみ。」 くねくね駆除隊に4のダメージをあたえた!! くねくね駆除隊 「はっ」 残り体力( くねくね駆除隊 21 , くねくね排除隊 25 , ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖 10 ) ニコラエ・ドラクレアの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ニコラエ・ドラクレア 「さあ、今度はどう攻めていこうか……フヒヒヒヒヒッ」 くねくね排除隊に5のダメージをあたえた!! くねくね排除隊 「はっ」 残り体力( くねくね駆除隊 21 , くねくね排除隊 20 , ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖 10 ) くねくね駆除隊の攻撃!(命中率74%/会心率5%) くねくね駆除隊 「くねくねは排除してやる。あの3人の仇だ。」 ニコラエ・ドラクレアに9のダメージをあたえた!! ニコラエ・ドラクレア 「フン、所詮は死ぬまでもがき続ける程度の存在でしかない癖に……」 残り体力( くねくね駆除隊 21 , くねくね排除隊 20 , ニコラエ・ドラクレア 11 , 珠洲島有栖 10 ) くねくね排除隊の攻撃!(命中率46%/会心率5%) くねくね排除隊 「くねくねは排除してやる。あの3人の仇だ。」 珠洲島有栖に5のダメージをあたえた!! 珠洲島有栖 「んー」 残り体力( くねくね駆除隊 21 , くねくね排除隊 20 , ニコラエ・ドラクレア 11 , 珠洲島有栖 5 ) 珠洲島有栖の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 珠洲島有栖 「オンゲキRED、ちょー楽しみ。」 ニコラエ・ドラクレアに3のダメージをあたえた!! ニコラエ・ドラクレア 「フン、所詮は死ぬまでもがき続ける程度の存在でしかない癖に……」 残り体力( くねくね駆除隊 21 , くねくね排除隊 20 , ニコラエ・ドラクレア 8 , 珠洲島有栖 5 ) ニコラエ・ドラクレアの攻撃!(命中率95%/会心率12%) ニコラエ・ドラクレア、会心の一撃!!! ニコラエ・ドラクレア 「異を唱える者の命など一人もいらぬ!!今から貴様は串焼きの刑だ!!」 くねくね排除隊に40のダメージをあたえた!! 残り体力( くねくね駆除隊 21 , くねくね排除隊 -20 , ニコラエ・ドラクレア 8 , 珠洲島有栖 5 ) くねくね排除隊のLIFEは0になった! くねくね排除隊はやられた・・・ くねくね排除隊 「何ッ!?逆に排除されただと!? ニコラエ・ドラクレア「...」 くねくね駆除隊の攻撃!(命中率78%/会心率7%) くねくね駆除隊 「くねくねは排除してやる。あの3人の仇だ。」 ニコラエ・ドラクレアは素早くかわした。 ニコラエ・ドラクレア 「あ?何調子に乗ってんだ?いい加減自重しないと貴様の命を吸い取るぞ」 残り体力( くねくね駆除隊 21 , ニコラエ・ドラクレア 8 , 珠洲島有栖 5 ) 珠洲島有栖の攻撃!(命中率95%/会心率16%) 珠洲島有栖、会心の一撃!!! 珠洲島有栖 「ぴっこぴこすてーっぶ、それいけジャンプ、にぎやーか速報~♪」 くねくね駆除隊に27のダメージをあたえた!! 残り体力( くねくね駆除隊 -6 , ニコラエ・ドラクレア 8 , 珠洲島有栖 5 ) くねくね駆除隊のLIFEは0になった! くねくね駆除隊はやられた・・・ くねくね駆除隊 「何ッ!?逆に排除されただと!? 珠洲島有栖「...」 ニコラエ・ドラクレアの攻撃!(命中率70%/会心率18%) ニコラエ・ドラクレア 「さあ、今度はどう攻めていこうか……フヒヒヒヒヒッ」 珠洲島有栖に9のダメージをあたえた!! 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 8 , 珠洲島有栖 -4 ) 珠洲島有栖のLIFEは0になった! 珠洲島有栖はやられた・・・ 珠洲島有栖 「しょんぼり、ちょっと悔しい。」 勝ち残ったのはニコラエ・ドラクレアです! ニコラエ・ドラクレアが見事にD-BR杯を制覇しました! ニコラエ・ドラクレア 「フハハハハハ!!今日から俺はこの地に爆誕する魔法大国の王となるのだ!!」 残り体力( ロクサーナ・ルプル 9 , 有栖(黒鳥)2 2 ) 有栖(黒鳥)2の攻撃!(命中率95%/会心率36%) 有栖(黒鳥)2、会心の一撃!!! 有栖(黒鳥)2 「ぴっこぴこすてーっぶ、それいけジャンプ、にぎやーか速報~♪」 ロクサーナ・ルプルに25のダメージをあたえた!! 残り体力( ロクサーナ・ルプル -16 , 有栖(黒鳥)2 2 ) ロクサーナ・ルプルのLIFEは0になった! ロクサーナ・ルプルはやられた・・・ ロクサーナ・ルプル 「地元で出直せ?そんなのお断りよ。だって普段は異世界で暮らしてるんだから」 ロクサーナ・ルプルは9勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのは有栖(黒鳥)2です! トータル6勝になりました! 有栖(黒鳥)2 「えっへん。褒めてもいい。」 柑橘類の人を、ぶっ壊す! -- Donald-2nd-R(黒鳥) 2020年09月28日00時21分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ニコラエ・ドラクレア 柑橘類の人 20 速攻重視 1 1 珠洲島有栖2 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 マージャ・ソボレフスカ 柑橘類の人 45 体力重視 1 0 ロクサーナ・ルプル 柑橘類の人 20 スピード 1 0 第120回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはニコラエ・ドラクレアです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 珠洲島有栖2の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 珠洲島有栖2 「オンゲキRED、ちょー楽しみ。」 ロクサーナ・ルプルに3のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 10 , マージャ・ソボレフスカ 45 , ロクサーナ・ルプル 17 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ロクサーナ・ルプル 「まあ、せっかく皆と腕を試しに来たからここは精一杯頑張ろうっと!」 マージャ・ソボレフスカに5のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 10 , マージャ・ソボレフスカ 40 , ロクサーナ・ルプル 17 ) ニコラエ・ドラクレアの攻撃!(命中率64%/会心率5%) ニコラエ・ドラクレア 「さあ、今度はどう攻めていこうか……フヒヒヒヒヒッ」 珠洲島有栖2は素早くかわした。 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 10 , マージャ・ソボレフスカ 40 , ロクサーナ・ルプル 17 ) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率46%/会心率5%) マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってロクサーナ・ルプルを蹴散らしてみせるわ!」 ロクサーナ・ルプルはギリギリかわした。 ロクサーナ・ルプル 「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 10 , マージャ・ソボレフスカ 40 , ロクサーナ・ルプル 17 ) 珠洲島有栖2の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 珠洲島有栖2 「オンゲキRED、ちょー楽しみ。」 ロクサーナ・ルプルに4のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 10 , マージャ・ソボレフスカ 40 , ロクサーナ・ルプル 13 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率6%) ロクサーナ・ルプル、連続攻撃!!! ロクサーナ・ルプル 「まあ、せっかく皆と腕を試しに来たからここは精一杯頑張ろうっと!」 マージャ・ソボレフスカに3のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカに3のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 10 , マージャ・ソボレフスカ 34 , ロクサーナ・ルプル 13 ) ニコラエ・ドラクレアの攻撃!(命中率78%/会心率7%) ニコラエ・ドラクレア 「さあ、今度はどう攻めていこうか……フヒヒヒヒヒッ」 ロクサーナ・ルプルに11のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 10 , マージャ・ソボレフスカ 34 , ロクサーナ・ルプル 2 ) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率41%/会心率8%) マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操って珠洲島有栖2を蹴散らしてみせるわ!」 珠洲島有栖2はゆうゆうとかわした。 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 10 , マージャ・ソボレフスカ 34 , ロクサーナ・ルプル 2 ) 珠洲島有栖2の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 珠洲島有栖2 「オンゲキRED、ちょー楽しみ。」 マージャ・ソボレフスカに4のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 10 , マージャ・ソボレフスカ 30 , ロクサーナ・ルプル 2 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ロクサーナ・ルプル 「まあ、せっかく皆と腕を試しに来たからここは精一杯頑張ろうっと!」 珠洲島有栖2に3のダメージをあたえた!! 珠洲島有栖2 「んー」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 7 , マージャ・ソボレフスカ 30 , ロクサーナ・ルプル 2 ) ニコラエ・ドラクレアの攻撃!(命中率72%/会心率11%) ニコラエ・ドラクレア 「さあ、今度はどう攻めていこうか……フヒヒヒヒヒッ」 珠洲島有栖2に7のダメージをあたえた!! 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , 珠洲島有栖2 0 , マージャ・ソボレフスカ 30 , ロクサーナ・ルプル 2 ) 珠洲島有栖2のLIFEは0になった! 珠洲島有栖2はやられた・・・ 珠洲島有栖2 「しょんぼり、ちょっと悔しい。」 マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率73%/会心率12%) マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってニコラエ・ドラクレアを蹴散らしてみせるわ!」 ニコラエ・ドラクレアは素早くかわした。 ニコラエ・ドラクレア 「あ?何調子に乗ってんだ?いい加減自重しないと貴様の命を吸い取るぞ」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , マージャ・ソボレフスカ 30 , ロクサーナ・ルプル 2 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率39%) ロクサーナ・ルプル 「まあ、せっかく皆と腕を試しに来たからここは精一杯頑張ろうっと!」 マージャ・ソボレフスカに5のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , マージャ・ソボレフスカ 25 , ロクサーナ・ルプル 2 ) ニコラエ・ドラクレアの攻撃!(命中率80%/会心率14%) ニコラエ・ドラクレア 「さあ、今度はどう攻めていこうか……フヒヒヒヒヒッ」 ロクサーナ・ルプルに16のダメージをあたえた!! 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 20 , マージャ・ソボレフスカ 25 , ロクサーナ・ルプル -14 ) ロクサーナ・ルプルのLIFEは0になった! ロクサーナ・ルプルはやられた・・・ ロクサーナ・ルプル 「地元で出直せ?そんなのお断りよ。だって普段は異世界で暮らしてるんだから」 マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率76%/会心率14%) マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってニコラエ・ドラクレアを蹴散らしてみせるわ!」 ニコラエ・ドラクレアに3のダメージをあたえた!! ニコラエ・ドラクレア 「フン、所詮は死ぬまでもがき続ける程度の存在でしかない癖に……」 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 17 , マージャ・ソボレフスカ 25 ) ニコラエ・ドラクレアの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ニコラエ・ドラクレア、会心の一撃!!! ニコラエ・ドラクレア 「異を唱える者の命など一人もいらぬ!!今から貴様は串焼きの刑だ!!」 マージャ・ソボレフスカに42のダメージをあたえた!! 残り体力( ニコラエ・ドラクレア 17 , マージャ・ソボレフスカ -17 ) マージャ・ソボレフスカのLIFEは0になった! マージャ・ソボレフスカはやられた・・・ マージャ・ソボレフスカ 「まあ今回ばかりは負けを認めるわ。でも次からはリベンジする気で挑むからね」 勝ち残ったのはニコラエ・ドラクレアです! ニコラエ・ドラクレアがタイトルを初防衛しました! ニコラエ・ドラクレア 「フハハハハハ!!今日から俺はこの地に爆誕する魔法大国の王となるのだ!!」 おい直轄。直轄の神は俺を見放したのか? なんで柑橘類の人はトリプルV逸回避で俺はダメなの? わけが分からない。まるで差別だ。 このバトロイはジョークだ。 ドラクレア許さない。 でも大丈夫!! 勝ち残ったのは有栖(黒鳥)2です! トータル5勝になりました! 有栖(黒鳥)2 「えっへん。褒めてもいい。」 まだこいつがいるじゃないか!! by.Donald-2nd-R(有栖ちゃんの人)
https://w.atwiki.jp/torototoro/pages/23.html
Towny ~解説~ 村を作ります。各保護設定もできます。 作成にあたっての条件は、mainworld,skylandsのみとさせて頂きます。 あと保護エリアから最低200は離れて作れば問題無いです。 村を作った場合、村長と村人以外村に干渉できなくなります。 簡単に言うと荒らし対策です! あと、絶対にmobも湧かないので安全です。外から来ても敷地内に侵入した場合 消滅します。 保護の高さと深さですが、Y 0~256(岩盤から上空まで)保護がかかります。 ※村(国)の維持費がないと保護エリアが解除されます! 維持費はサーバーが立っているあいだでの24時間ごとに自動的に 村の口座から引き落とされます。 維持費=20トロル なので多めに村へ貯金することをお勧めします。 ~コマンド~ /town new (村の名前) 新しい村をつくります。200トロル必要。自分がいるところが中心に16×16マス分のエリアが村になります。村は一つしか作れません。もちろん加入も一つのみです。 /town claim 村の拡張します。200トロル必要。自分を中心に16×16マス分増えます。 増やす領地はつなげて広げないと、広がりません。※村にお金を入れないと いけません! /town add (名前) 村人追加※無料 招待されたら招待された方に二つのコマンドを教えられます。 上が承認。下が拒否となります。 /town toggle pvp PvPのON,OFFができます。コマンドを打つごとにON,OFFが切り替わります。 /town deposit (金額) お金を村の寄付することができます。※村の資金がないと、 村拡張はできません! /town set mayor (名前) 村長を受け渡す。 /town spawn 村にワープ /tc 村チャット。村人,村長にしか見えないチャット もう一度うつとOFFになります。 /nc 国チャット。 もう一度うつとOFFになります。 /town set brode (内容) 村の定期的メッセージ。もしかしたら一日一回しか更新不可 かも・・・。 /town withdraw (金額) 村からお金をおとす。 /town leave 村から脱退 /town delete 村を壊す ※村人一人に付き8チャンク分の範囲しか拡張できません。 1チャンク=16×16マス MAPを見ながらするとやりやすいよ! 村の大きさにも限度があります! それでも大きくするには国にする必要があります。 ※他の詳しいコマンドなどはこちらです
https://w.atwiki.jp/yogachiakiss/pages/30.html
完全予約・会員制システム 入会金は通常10,000円となりますが、ヨガトライアルレッスン2回目の当日にご入会いただくと入会金が半額の5,000円となります。 さらに月謝、またはフリー、もしくは5回以上の回数券のご購入の場合は、無料でご入会いただけます。 年会費、更新費なども一切かかりません。 常温ヨガ 75分 岩盤ヨガ 60分 ■常温ヨガにはフェイスタオル1枚付き ※2レッスン連続受講の場合は、1枚となります。 ■岩盤ヨガにはフェイスタオル1枚、バスタオル1枚付き ヨガトライアル~お試しレッスン~ 2回(有効期限1ヶ月) キャンペーンにつき半額 \4,000 → \2,000 初めての方のみご利用いただけます。 トライアル(お試し)レッスンには、ヨガマットも付いております。 トライアル後は、ヨガマットはレンタルいただくか、ご持参いただくことになります。 月謝~口座自動引き落とし 月4回 (毎月1日~月末までに4回) \10000 追加1回 (月4回を超える場合の価格です。) \2,500 銀行口座からの引き落としとなります。 最初に2ヶ月分(20,000円)の前納、及び、口座引き落としの手続きが必要となります。 ※最低3ヶ月以上のご継続が必要となります。 ※月謝を止められる場合は、2ヶ月前の25日までにご申請いただきます。 フリー~1ヶ月間何度でも受講可能~ オールフリー(有効期限1ヶ月) \24,000 常温フリー(有効期限1ヶ月) \10,000 ご購入から1ヶ月間、何度でもご利用いただけます。 ※オールフリーは岩盤・常温どちらのレッスンでも受けていただけます。 ※常温フリーは常温レッスンのみご利用いただけます。 ※常温フリーの場合でも、1レッスン2,500円の追加料金で岩盤レッスンを受講可能です。 ※1日2レッスンまでの受講とさせていただきます。 回数チケット~ご利用頻度に合わせて~ 1回 当日限り有効 \3,000 5回 (1回あたり\2,800/有効期限2ヶ月) \14,000 10回 (1回あたり\2,500/有効期限4ヶ月) \25,000 20回 (1回あたり\2,300/有効期限6ヶ月) \46,000 岩盤・常温どちらのレッスンでも受けていただけます。 尚、もし期限内にご利用いただけない場合は、有効期限内に5回以上の新たなチケットをお求めいただくと、前回分のチケットの有効期限も、新たなチケットの有効期限に延長が可能です。 ※期限の延長は前回分チケットのみとなります。 その他のサービス 岩盤ヨガ後の岩盤浴※(30分) \1,000 レンタルマット 1回 \300 レンタルマット 1年 \2,000 レンタルウェア(上下セット) \500 レンタルバスタオル(1枚) \200 レンタルフェイスタオル(1枚) \100 紙ショーツ(1枚) \50 ※岩盤ヨガ後の岩盤浴は、一部レッスンではご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/mcbkts/pages/9.html
Command Example MultiverseCoreのCustomGeneratorとして使います コマンド 説明 /mvcreatenormal -g CleanroomGenerator 岩盤をY座標0だけの平らな状態で地形を生成する /mvcreatenormal -g CleanroomGenerator . 岩盤も何も無い空っぽなChunkを生成する /mvcreatenormal -g CleanroomGenerator 岩盤をY座標0だけの平らな状態にし、Y64までを焼き石にする /mvcreatenormal -g CleanroomGenerator 5,wool 2 岩盤をY座標0だけの平らな状態にし、Y5までをmagenta色のウールにする ID でvalue値を指定できる /mvcreatenormal -g CleanroomGenerator 10,stone,20,dirt,1,grass 岩盤をY座標0だけの平らな状態にし、1~10までを焼き石にし、11~30までを土にし、31を草土にする /mvcreatenormal -g CleanroomGenerator 9,stone,3,dirt,7,sand,9,water 上記参照。Oceanオンリーの海MAP 何も無い空間の活用方法 地形生成を終えたMAPに使う WorldBorderで境界の外が何も無いChunkに出来るので、その分MAPを軽く出来る /mvimportnormal -g CleanroomGenerator . /wb trim 1000 80 限られた浮遊島だけを用意して縛りプレイMAPとして使う それ専用のFloating IslandのSchematicファイルが配布されています 試作建築スペースにする 鯖主が試作建築する場として負担の少ないMAP 以上Minecraft Nereid Server様の解説文を引用させていただきました。 誠にありがとうございました。 http //nereid.wiki.fc2.com/wiki/CleanroomGenerator
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/99.html
Tier4から作成可能になる採掘用の妖精武器。 デザインコンテスト武器であるためか、ポエムをはじめとするフレーバーテキスト類が一切存在しない。 作り方 材料に妖精の革を3個使う(ミラージュフラワーの種480個相当)ため、花摘みの鐘IIを先に取った方がよい。 材料にクマノミを使用する珍しいアイテム。 ドリルの割に材料に機械類を一切使わない(余談参照)。 修理の際にクマノミは要求されず、代わりにパンが要求される。 修理費は破壊(TNT)・雷電(金の剣もしくはトルマリン)・流水(水入りバケツ)・妖精の革・パンとやや高め。 使い方 左クリックでつるはし・シャベル複合ツールとして使う 普通に左クリックで掘るとつるはし&シャベルの効果。 エンチャントは無効だが、シャベルが有効なブロックは軟らかいので採掘中にぶつかった砂利を回収するのに便利。 ダイヤツール相当なので一応黒曜石も回収できる(遅いけど)。 効果範囲が手前側に広いので、数ブロック掘り下げて使うと一気に多くの石を掘ることができる。 右クリックで採掘の妖精魔法を使う 右クリックで範囲の石・土系ブロックを一瞬で破壊する妖精魔法を放つ。 最大硬度までの硬さのブロックしか壊せず、初期値では鉱石類が掘れない。 v27で、龍魚の一撃なら黒曜石が掘れるようになった。 範囲1の状態で平坦な壁に向けて撃った場合、撃ったブロックの周囲8ブロックを巻き込んで9ブロックを掘る。 これは範囲が2以上でも同様で、右クリックしたブロックの1ブロック手前側を中心に判定が発生している。 手前側にも判定が発生しており、密着で撃つとプレイヤーの背面にあるブロックも破壊する。 左クリックで2ブロック掘り下げて撃つと3×3×3の範囲で壁を破壊してくれる。 魔法ステータス 最大硬度:この値よりも堅いブロックは破壊できない。 v27から、Tierごとに固定になった。 範囲:1のとき、右クリックした地点の手前の空間を中心とした3x3x3の範囲を壊す。 範囲3では7x7x7もの範囲を一瞬で破壊する。 破壊速度:魔法の再使用可能時間。 1秒間に硬度1のブロックを1個掘るときの破壊速度が1。 実際に掘ったブロック数とブロックの硬度分だけ変動する。 妖精のコストに比例して増加する。 速度ブースト:採掘マスタリが高いと破壊速度が割合で増える。 幸運:魔法によって破壊されるブロックにかかる幸運のエンチャントレベル。 左クリックでの破壊時には無効。 幸運が3を超えて伸びるのが大きな特徴。 このため、一度龍魚ドリルをつくったらバニラの幸運ツールはお役御免となる。 幸運ブースト:採掘マスタリが高いと幸運が割合で増える。 摩耗:耐久の減りの速度。 収集:掘ったブロックを即足元に引き寄せる。 シルクタッチ:シルクタッチの状態で掘る。 運用 範囲特化型 この項目はv23の頃の記述です。v24以降は役に立たない可能性があります。 エンデレドラゴーニャやマグメツービャによって範囲を伸ばす運用。 範囲は風と浮揚によって増加する。 最大硬度が伸びにくいのを利用して鉱石をシルクタッチで回収することができる。 採掘マスタリを伸ばすと簡単に最大硬度が伸びるようになったため、シルクタッチ運用の方がよくなった。 クールタイムは範囲に関わらず一定のため、採掘効率を考えるなら範囲特化の方が効率が高くなる。 v24でクールタイムが巻き込んだブロックに従って増えるようになり、この運用は使えなくなった。 この場合は幸運のステータスは無視してよい。 幸運特化型 鉱石ブロックを掘るには最大硬度を3以上にする必要があるが、採掘マスタリが25以上であれば確実に満たせるので深く考えなくてもよい。 シルクタッチが付いてはいけないので、流水のエルグを持っていない妖精を選ぶ必要がある。 ひたすら幸運に特化させるには光・闇・雷電が高い妖精を選ぶ。 ベドロッキャ、ツンデーリャ、トウルマリーニャ、ミラージャなどが強力。 特に岩盤精ベドロッキャは光と闇に完全に特化した性能で頭一つ抜けている。 光と闇のオーラが乗る。 こちらも焼きベドロッキャや、資源を節約するなら焼きアイリャなどが有効。 通常の食べ物ではベイクドポテトや焼き鶏などが比較的高い闇を持っている。 フェアリーマスタリには妖精のマナとプレイヤーオーラを増幅させる効果がある。 v25から採掘マスタリが幸運は乗るようになり所持SPによっては20以上の幸運値が出せるようになった。 シルクタッチ採掘特化型 v24で龍魚ドリルにシルクタッチが付与可能になったことで産まれた、幸運を無視してシルクタッチを付ける運用。 シルクタッチを付けるには流水のエルグが必要なので、水系・魚系の妖精を選ぼう。 摩耗を下げるには火と生命の高いプッフェルフィーシャが強力。 速度特化の場合はオツェアーニャ、パッケデイーツァなど。 範囲を伸ばすならツロウンフィーシャが伸ばしやすい。 バリエーション 龍魚の一撃 Tier5の派生武器。 呪いの布を必要とするため、錬金術を進めたうえで消滅の呪い精を入手する必要がある。 幸運は伸びないが最大耐久値と破壊速度が2倍になり、更に整地がはかどる。 黒曜石が採掘可能になる。 クールタイムは龍魚ドリルと共有される。 余談 この武器自体は「デザインコンテスト武器」であるらしく、龍魚ドリルの元ネタは東方project。 ドリル部分はIC2の古いドリルのテクスチャをベースにしている模様。 v23まではクールタイムが効果範囲に依存せず、超高範囲を猛スピードで掘ることができた。 v24でクールタイムが実際に掘ったブロックの個数に比例するようになり、ナーフされた。 過去にバグで岩盤を破壊できた時期があった。 サーバーでのバグ技の使用は厳重注意(ないしBAN)の対象なので、たとえ見つけても使用は厳禁。
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岩盤浴で老廃物を出す 1ヶ月に1回ほど、岩盤浴に通っています。 女友達に誘われて岩盤浴に行って以来、その魅力にとりつかれました。 岩盤浴では温かい岩の上にバスタオルをしき、その上に寝そべります。 私が通っているお店ではバスタオルやバスローブを貸し出ししてくれます。 お店に着くとバスローブに着替えます。 岩はとても温かく部屋の湿度も高いので、すぐに汗がふき出てきます。 途中、涼しい部屋で休憩してお水を飲みます。 1時間ほどいると汗がたっぷり出て、体の中から老廃物が出た気がします。 お肌がすべすべになり、体の調子もよいのでオススメの美容方法です。 http //orabel.269g.net/
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ドラギュロスの中で冥雷を司る角が大きく発達した個体。 2018/2/28に解禁、同日より狩煉道にも登場。 発達部位は角。 その他の破壊可能部位は翼(片方破壊で報酬発生)、尻尾切断のみ、とかなり減っている。 翼・尻尾ともに耐久値が低いので特に苦も無く破壊可能。 角は壊す前に倒してしまうこともあるのでしっかり狙いたい。 なお翼破壊は分かりにくいが、よく見ると鉤爪が削れている。 武器は片手剣、太刀、ハンマー、ガンランス、スラッシュアックスF、ライトボウガンでいずれも閃転強化+1を持つ。 剣士は全て龍属性で斬れ味ゲージが生産時から最終強化まで変わらず匠込みで全て埋まっているタイプ(*1)のようだ。 防具は剣士ガンナー共に幕無と閃転を基本としており、剣士の頭と腕は新辿異スキルの雌伏強化が付いている。 コモン素材は憐殻、憐鱗、憐鉤爪、呻血で準レア素材は焼爛玉、レア素材が焼爛髄。 部位破壊素材は憐○が下位、焼爛○が上位素材。 クエスト 受注GR クエスト名 フィールド 発達部位素材 200 極角を備えし冥雷竜 樹海頂部 冥雷竜の極角 400 生きとし生ける全てを滅す 冥雷竜の極上角 600 己が身すら滅ぼす冥き雷 冥雷竜の極剛角 800 狂冥の角 冥雷竜の極絶角 属性やられ 辿異ドラギュロスが用いるのは龍属性やられ【特大】のみであり、状態異常(麻痺)はなし。 打ち上げコンボは吹き飛び時間がかなり長く粉塵での救出も可能であるため、 せっかくの回復チャンスを無駄にしないためにもできる限り対策しておこう。 有効なスキル、アイテム 耳栓強化…開幕以降もそこそこ頻繁に超咆哮を使うが攻撃に付随しているわけではなく通常の咆哮モーションでのみ使う。見てから回避もガードも余裕なので必須というほどでもない。 巧流…★2以降は噛みつきに被弾すると斬れ味を大幅に下げられる。フレーム回避可能な攻撃が多いため巧流で斬れ味の維持は図れる。どの武器種でも発動しやすい、というわけではないのが難点。 雌伏+雌伏強化…この辿異種ドラギュロスで登場した辿異スキルだが、ドラギュロスに対してガード武器が安定する上斬れ味も回復できるので相性抜群。 剣神+3…砥石高速化効果と1砥ぎで斬れ味がフル回復するため、普通の砥石を持っていけば斬れ味の枯渇はそうそう起きなくなる。斬れ味消費無効もあるが15秒なのでアテにはならない。砥匠スキルでもいいが発動が非現実的なので、この効果が欲しければ剣神+3になるだろう。 龍耐性55以上…ルコディオラ同様、龍属性やられ【特大】の対策が望まれる。 高速砥石、砥石全回復(秘伝書効果)…★2以降のかみつき対策。怒涛の攻撃のため、高速砥石ですら使うのが厳しい状況ではあるが必ず持っていこう。ただし5個しか持てないのでパートニャーポーチを利用したり、秘伝書効果で全回復させるのも有効。上記の通り剣神+3があれば普通の砥石でもOK。沢山持ち込める。 モドリ玉、迷子玉…BCはすぐ近くなので回復や砥石使用をBCで行うのもあり。 攻略 冥雷を司る角が大きく発達して獲物に対してより的確に激しい冥雷を浴びせるようになったらしく、 怒りが頂点に達すると全身が赤く染まり自身を焼くほどに暴走した冥雷があふれ出す。 プロモーションサイトでは一直線に冥雷を落としたりHCベルのように上空から冥雷ビームを放ったりする姿が紹介されており、 フィールドの樹海頂部も相まって、解禁前から覇ドラを思わせた。 物理肉質はFオリジナルモンスターでは珍しく端数になっているようで、 弱点は斬が尻尾>翼、打が頭>胴、鉤爪、弾が鉤爪>副尾。怒り時は全体的に軟化する。 角は斬と弾が非常に硬いので、一点突破なども併用したい。 属性は元のドラと同じで殆ど効かない。強いて言えば足に 属撃強化 込みの属撃で火が効く程度。 破壊可能部位に属性が効きにくい仕様のため、物理を重視した方がいい。 相変わらず毒はよく効くが部位破壊を重視したい場合は使うかどうか考えた方がよい。 角を破壊すると強制的に怒り状態を解除でき、以降怒り状態にならない。 また、角破壊後は冥雷の制御に失敗するようになる。 具体的には、各種ビームは口元で暴発し怯み(滞空からのビームでは墜落する)、冥雷の発生範囲が変化したり冥雷球が飛ばなくなったりする。 大幅な弱体化なのだが非怒り時の遅いモーションが逆に避けづらい、ビームが暴発した後は周囲に散ったエネルギーが落雷として振ってくる、という微妙な厄介さはある。 攻撃が激しいのでなんとか耐えながら二種の即死ビームのカウンターギミックや確定威嚇の隙に畳みかけるといいだろう。 角の耐久値は「発達部位破壊でモロに弱体化する」タイプの辿異種にしては普通であるが、 斬・弾肉質が硬いのでこれらの武器で挑む場合は対策を講じたい。 攻撃倍率は極めて高く、★4では怒り時27.0と2018年夏時点で辿異種No.2の値(No.1はガスラバズラ)となっている。 技の威力も全体的に高いのだが、行使する技のほぼすべてが龍属性技であるため、 龍耐性をキッチリ上げることで被ダメージを軽減し、結果として防御力によるダメージ軽減も機能するという図式になっている。 耐性を上げずにウチケシの実で対処する場合は被ダメージがかさみがちであるため、極力耐性UPでどうにかしたいところ。 一つ前の辿異種トリドクレスはビームの回避の関係上機動力が低い武器では不利だったが、 こちらはガード不能攻撃が一種類しかなくそれも抜刀ダッシュと回避で簡単に対処可能。ガード性能3のランスガンスであれば★4の火事場も難しくない。 もちろん、回避を主にする武器が不利なわけではなく成功させられるならそれをトリガーにする要素は回収し放題。 モーション 全体的に攻撃の当たり判定の発生が早く、怒り時となると行動速度の上昇率が他の辿異種よりも高い。 そのため、攻撃が発生するよりもかなり早いタイミングで判定が起きているかのように錯覚する。 そのため気持ち早めの回避、ガードをするようにすると、被弾は減らせるかもしれない。 覇種を彷彿とさせるようなモーションが複数あるが、丸ごと同じという技はほぼない。 冥雷が暴走状態にあった覇種と違い、角で一点に制御できているからであろうか。 地味に特異個体ベルキュロスの技をベースにしたものを使うことも。 滑空を除くと距離を大きく離す技を用いてこない。一族の厄介な突進も使用しない模様。 辿異種トリドクレス同様に軸合わせを行うかどうかで次の行動をある程度絞れるようで、咆哮、直線ビーム、滑空、拘束ビームは軸合わせから行い、その他は直接使ってくる。 また、直接の方も噛みつきや尻尾叩きつけなどはハンターの位置どりで予測が可能。 回避・ジャスト系ガードを主体にする場合はこういったことを覚えておいてあらかじめ備えるのが大切。 ドラキック エリアインした後、上空に飛び上がりドラキックを行う。 かなり判定の発生が早くなっているので、いつものベルドラキックのように回避をすると被弾してしまう。 気持ち、どころかかなり早めのタイミング、と覚えておこう。 その後超咆哮をするところまで確定行動となっている。 ちなみに怒り状態への移行は旋回落雷へと差し替わっているため、ドラキックは開幕時にしか行わない。 噛みつき 前方に噛み付く。 ★1まではいわゆるリオレウスなどと同じ噛みつきモーションだが、 ★2からはそれがオミットされて代わりにベルドラの「斬れ味を下げる」タイプの素早い噛みつきになる。 更に厄介なことに、冥雷のエフェクトが追加され前方範囲がかなり広くなり、そのエフェクトに被弾しても斬れ味を下げられる。 各行動後、頭付近にハンターがいる場合、かなりの確率でこの行動が選択される様子。 軸合わせを一切しないので直前の攻撃で狙われて、かつ頭付近にいる場合は警戒するように。 頻度もかなり多く、何度も被弾しているとあっという間に斬れ味ゲージが橙や赤に、なんてことも。 自身があってもなくても砥石は持ち込んでおきたい。 普通の砥石は遅いため微妙だが高速砥石だけでは足らないことも。剣神+3があれば気が楽になる。 また、ガード可能ではあるが、口先から外方向に判定が出ているため中途半端な位置にいると、かなりの確率でめくられる。 ちなみに怒り時非怒り問わず使うのだが、角を壊すと以後はエフェクトが消滅して攻撃範囲が狭まり、斬れ味消費もなくなる。 尻尾叩きつけ 元からあるモーションだが後方へ2回に分けて冥雷の弾が飛ぶ。 角破壊後は冥雷が飛ばなくなる。 滑空 通称ブーン。 モーションは原種が行うものと同じだが本体の判定はなくなっており、 滑空するドラギュロスに続く形で落ちる冥雷が本命。 冥雷は横に広く落ちるがガードは可能。 通常の滑空と同じタイミングで回避やジャスト系ガードをすると、後に続く冥雷に被弾してしまう。 逆に言えば分かりさえすれば対処がしやすく、 従来のものと同様使用後は距離を離されるが確定で威嚇をするので攻撃チャンスになる。抜刀ダッシュで追いかけよう。 旋回落雷 怒り移行時に確定使用し、怒り状態では普通に使う。 従来は上空から多数の冥雷が降り注ぐ技だったが、 旋回後本体の真下から冥雷が放射状に広がっていく形になっている。 タイミングよく本体の真下に入るように躱せば問題なし。 ランダムで複数個落ちてこない分、回避やガードがしやすくなっている。 角を壊すと怒り状態にならなくなる関係で使わなくなる。 ビーム(3連ビーム) 覇種もやってくる正面へのビームであり怒り状態では3連続になる。 見た目に反して判定が狭く(通常のビームよりはやや太い)、フレーム回避やガードも可能だが、 一発ごとに軸合わせをかなり正確に行うので注意したい。 というか場合によっては180度反転して撃ってくることもある。 また、使用後の確定威嚇もない。 軸合わせが正確=使用後は頭付近にハンターがいるため噛みつきにつながることが多い。 角破壊後はビームが使えなくなり、撃とうとすると冥雷がスパークし怯む。 何気にダメージも入っているらしく、これで討伐できることがある。 鉤爪叩きつけ 軸合わせなしで狙ったハンターに向かって片翼の鉤爪を振り下ろし、 同時に周囲に冥雷の球が飛ぶ。 威力は高くないが出が早いので注意。 どちらの爪を降るかは、直前に翼が一瞬光るので判別できる。 右翼叩き付け→左翼叩き付け→ボディプレス ビタンビタンと左右で叩き付けて最後にボディプレスをする。 特異個体ベルキュロスの鉤爪二連→ベルキックと全く同じモーションだが、 鉤爪と同時に冥雷が放出される関係で範囲が非常に広くなっており、 しかも怒り時は動作が高速化され、素早く放ってくる。 非怒り時の速度が特異個体ベルの怒り時のスピードに相当するため、 初めの叩き付けを回避する際、反対側の翼側に目がけて転がってしまうと次の叩き付けの回避に間に合わない。 幸いボディプレスだけは少し猶予があるので、落ち着いて対処しよう。 打ち上げビーム 滞空してから鉤爪でハンターを打ち上げてそこにむかって薙ぎ払いビームを撃つ。 これは下記の即死ビームではないが威力は高い。龍耐性がないと★1からでも即死がありうる。 また鉤爪による打ち上げ判定が広く(特に前方はかなり遠くまで届く)タイミングも独特で覚えづらい。 打ち上げに当たらなくてもビームは脅威なので背後以外では注意が必要。 角破壊後はビームが撃てなくなり、鉤爪の打ち上げはするが着地と同時にスパークして怯む。 上空冥雷ビーム 辿異種トリドクレスで言うところのソーラービームにあたる、辿異ドラギュロスの代名詞的な技。 上空に飛び上がり、溜めた後に狙ったハンターに対して極太のビームを放つ。 照射された地面は禍々しい色をしたマグマのように溶ける。 ビームもしくは溶けた地面に触れてしまうと、ハンターはずぶずぶと地面に沈みそのうち姿を消してしまい乙となる。 狩煉道でのルーツの雷槌のように、即死判定を押し付けられるものと思われる。 対処法は走って逃げることであり、ダッシュしていれば地面の溶解が中心から広がっていく間に範囲外に抜けられる。 機動力の低い武器の場合は抜刀ダッシュして直撃を避けつつビームが照射されたら転がることで対処可能。 公式ツイッターの予告での「あまりに強い冥雷が仇となる事も……?」という文言通りに、 これをうまくドラギュロスの真下にビームを放つように誘導し地面を溶解させると、 ビーム後の着地の際になんとドラギュロス自身がここにはまり、 落とし穴にはまったときと同じモーションで長時間もがき(何度落としても有効時間は一緒)大きな攻撃チャンスと化す。 できるだけ真下に逃げ込めるようにしよう。 ただし範囲が広いこと、ビームが終わった後もドラギュロスが着地する直前まで判定が残っていることには注意。 NPCが狙われた場合NPCが勝手に真下付近に行ってくれるので楽。 ちなみにこの落とし穴モーション中に角を破壊すると短時間だが落とし穴中に麻痺させた時のようにぐったりする。 ビームを放った直後のドラギュロスを観察すると、ふらふらと力なく揺れながら降下していく姿が見て取れるため、 これを見るに相当の全力でビームを放って自分の真下にある溶融した地面を回避する余力もないのだろうと思われる。 ★1から用いるが、全ランクで特に変化のない技である。 非怒り時では角を破壊した後限定で使おうとするのだが、 いざビームを放とうとすると冥雷を制御できなくなり炸裂しそのまま墜落する。 周囲に冥雷が降り注ぐが威力は低く、密着していれば当たらないので、 角破壊後に予備動作に入ったら、足元に逃げ込むとよい。 拘束攻撃→冥雷ビーム(★2~) 両鉤爪でハンターを拘束したのち、上空からの冥雷ビームと同じ性質のものを至近距離で放つ。 同じくハンターは地面へと沈んでしまい即死してしまう。 軸合わせをしてから繰り出してくるものの、非常に出が早くかつ拘束攻撃の精度もかなり高いため慣れるまでは回避が困難。 当たってしまうと絶望してしまいそうになるが、実は救出が可能。 拘束しているドラギュロスに攻撃を当てるだけでよい。 これはハンターに限らず、ラスタ・パートニャー・ホルクでも可能なのでダメージさえ与えられればいいのかもしれない。 ちなみに拘束攻撃はガード性能なしでガードが可能。 拘束された状態で、ドラギュロスの口元に冥雷ビームが溜まっていく様子を見るのはかなりの絶望感がある。 しかしパートニャーの貧弱な攻撃ですら怯む姿はシュール極まりない。 NPCを拘束した場合も撃つのでその場合は救出しないで溜め攻撃を行うといいが、 ビームで発生した渦に巻き込まれると拘束されていなくても死ぬので位置には注意。 上のビームと違い非怒りでも普通に放ってくるが、角破壊後は使用しなくなる様子。 八の字旋回キック(★3~) 幻ドラ、覇ドラからある技だが、旋回中にハンターの足元から冥雷が炸裂するようになっている。 ★3だと1回、★4だと覇種ドラのように2回セットになる(2回目の旋回時には冥雷が出ない)。 2回行った場合は体を起こしての羽ばたきか咆哮をするのでチャンスとなる。 打ち上げ→岩盤持ち上げ→冥雷開放(★3~) 少し飛び上がった後、軽くホーミングしつつ着地すると同時に広範囲に打ち上げ攻撃、さらにドラギュロスの目の前の岩盤を持ち上げ、とどめに超広範囲の冥雷開放でフィニッシュとなる。 最初の打ち上げ、フィニッシュの範囲が非常に広く、予備動作も短いため範囲外に逃げることは難しい。 しかし、岩盤持ち上げだけはドラギュロスの目の前だけにしか判定がないので後ろや横にいる場合は当たらない。 また、岩盤持ち上げとフィニッシュの間の猶予は短く、岩盤をコロリンで回避すると、フィニッシュの被弾が確定してしまう。 さらに★4になると、怒り時限定で最初の打ち上げをもう一度追加で行ってくる。 余談だが、★4の追加の一撃を含めて打ち上げを全て被弾するとなかなか体感できない高々度からの景色が拝める。 樹海頂部は殺風景なのでアレだが砦跡の方は結構壮観。PTは阿鼻叫喚になること間違いなしだが。 使用後は威嚇が確定するので攻撃チャンス。頭や尻尾を狙おう。 回避となると上記のとおり難しいがガードは簡単。
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谷口農場の有機トマトジュース 2009年6月17日 (水) 画像情報無し 日記原文 無農薬、無化学肥料で露地栽培した「奇跡のトマト」の果肉のみで作った、谷口名人の無添加ジュースです。 有機農法に詳しい人ほど、トマトの軌跡だと口を揃えます。それほど難しい「有機トマトの露地栽培」を10年がかりで成し遂げた北海道旭川市で谷口農場を営む谷口威裕さんが作るトマトジュース。 その無農薬、無化学肥料で露地栽培したトマトの果肉だけで作ったのが、このジュース。とろ~りとした甘味と酸味がたまらない、贅沢な味わいです。 谷口さんが有機農法に取り組み始めたきっかけは、1977年に奥様の洋子さん、が農薬の影響で病気を患ったことでした。 谷口威裕さんは、北海道旭川市の谷口農場の4代目。以来、安心できる農産物作りを目指して少しずつ農薬の使用量を減らしていき、10年かけて無農薬、無化学肥料の栽培技術を確立しました。 1987年には「北海道クリーン農業研究会」の初代会長を務め、いまや「有機JAS使用可能農薬」ですら否定する筋金入りの有機生産者として名を馳せています。この、まさに有機農法名人とも言うべき谷口さんが苦心の末に育て上げたのが、露地栽培による有機トマト。 トマトは病害虫や雨風に弱い野菜なので、ハウス栽培が主流ですが、太陽の光をたっぷり浴びた露地栽培で無農薬、無化学肥料のトマトが一番美味しい。 奇跡のトマトの品種は、生食向きのフレッシュな味わいの「桃太郎」と抗酸化力が高いリコピンが豊富な「KRN」。 この2品種の果肉を農場内の施設でジュース化して半々にブレンド。さらに瓶詰め、加熱殺菌処理まで一貫システムで製品化した100%トマトジュース、それが本品です。 当然、無添加。食品添加物はもちろん塩も水も加えずに、トマトの果肉のみ(1本に約8個)で仕上げてあります。 この徹底した高品質の追求が認められて、本品は、厳しい生産基準をクリアして生産されたオーガニック食品しか認定されない、農林水産省所管の有機JASマークが与えられています。 この貴重なトマトジュースをひとくち含んで、これまでのトマトジュースのイメージを覆すとろりとした優しい口当たりに心が和みます。ほどよくバランスのとれた甘味と酸味が口の中にひろがって、これが太陽に育てられたトマトの味なのねぇ、と思わず遠い目になってしまいます。 最近、毎晩行く日帰り温泉の施設内にある岩盤浴を利用しているのですが、通い始めてから体調が良いです。 仙骨を立てる体操も効果があるのかも。(教えてくださったHanakoさんありがとう♪) 日帰り温泉の施設内にある岩盤処は、天井が高くこんなに衛生的で清潔な岩盤浴ルームは見たことがないほど、綺麗で、空気が澄んでいて、品質の良い石を使っており、どのお部屋もじんわり体が温まり汗が噴き出ます。 春夏秋冬の日本の四季をイメージした4つのお部屋があります。 夏のお部屋は、ブラックゲルマニウム等3種類の高温岩盤浴。遠赤外線放射線率が高く体を芯から温めます。血液の循環がよくなり脂肪の燃焼、細胞の活性化、デトックス効果が期待できます。石の種類は天寿石、不老石、ゲルマニウム石。 秋のお部屋は、薬宝玉石を使用した肌に優しい中温岩盤浴。 室内の薬草との相乗効果でさわやかな汗が美肌を作るといわれています。肩こりの解消、疲労回復効果も期待できます。使用石は薬宝玉石と薬宝玉石。 冬のお部屋は、冷気がほてった身体を一気に引き締める、巨大冷凍庫のようなお部屋。 皮膚細部を刺激し美肌効果が期待できます。他の岩盤浴と交互に使用されることで、毛細血管の伸縮を促し新陳代謝を高めます。 春のお部屋は、広々とした畳のお部屋。一人一台簡易ベッドのようなマットが敷かれており、岩盤浴着のまま寝ころんで休めます。 苔庭を眺めながらのんびり過ごす贅沢な時間。ぽかぽかぬくぬくの暖かさに包まれるうららかなまどろみは、心身ともにリフレッシュします。 近所にこんな施設があるなんて幸せ♪ 妹とVAAMウォーターで水分補給しながら、岩盤浴の色々なお部屋を行き来して、温泉に入って、その日一日が終わるという毎日。 帰宅してから、この谷口農場の有機トマトジュースにロックアイスをたくさん入れてゴクゴク飲むのが楽しみ。 デトックスとダイエット効果を期待して岩盤浴通いを始めましたが、しばらく続けてみようと思います。 近所の日帰り温泉は、銭湯感覚で毎日通っている人ばかりで、夜は岩盤浴のお客さんもたくさん。 やはり皆さん効果を実感しているから続けるのでは?と思うのです。 温泉は800円ですが、岩盤浴フロアに行くには700円プラスしなくてはいけないので、毎日の銭湯代が1500円とはちょっと贅沢ですからねぇ、効果のないものには払い続けないでしょ。 温泉と岩盤浴で2時間くらい過ごしても、帰宅する時にはぐったりということはなく、スッキリしているのです。 これがデトックス効果では?と感じているのですが。 肌はキレイになりますよ。東京にいる時も旅先でも必ず温泉に入るので、多分一年で300日位は温泉に入っていると思うのですが、20代の時より肌の調子が良いです。 4歳の姪ちゃんや2歳の甥君の肌を触ると、このモチっときめ細かな肌こそ若さだ、と感じます。子供の肌って何もしなくても本当に綺麗ですよね。 でも30歳過ぎて何もしないと、どんどん老化していきますから、何かしらのケアをしなくては現状維持ができません。 特別綺麗になりたいのではなく、普通でありたい。 高価な化粧品やエステではなく、温泉や岩盤浴のような自然なもののほうが私には合っているみたい。 でも、お風呂やサウナに入るとお腹がすくのですよねぇ。 岩盤浴に行くから!と言い訳しながら、普段より多めに晩御飯食べちゃって、温泉から帰ってきて就寝前に、バタークリームや生クリームたっぷりのケーキを食べて、 あぁ~痩せない!ぜんっぜん痩せないの!どうしてだろ~!? とつぶやいております。 学校の製菓とチーズ、ワインの通常授業は今週で最後なので、 あと二日間頑張ろう。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2009年06月 上記の日記文について現段階の調査状況 (1)他サイトからの引用と思われる部分について 他サイトからの引用部分を、青 、緑 で表示します。 引用元の可能性のあるサイト 火曜だよ、通販生活の該当商品紹介ページ ttp //kayoudayo.jp/syohin/519/519_b.html (魚拓) 前の原温泉さやの湯処公式HPより岩盤浴基本データ ttp //www.sayanoyudokoro.co.jp/facilities/index02.html (魚拓) 日記原文+引用文 比較開始 無農薬、無化学肥料で露地栽培した「奇跡のトマト」の果肉のみで作った、谷口名人の無添加ジュースです。 《火曜だよ、より》無農薬、無化学肥料で露地栽培した"奇跡のトマト"の果肉のみで作った、谷口名人の無添加ジュース 有機農法に詳しい人ほど、トマトの軌跡だと口を揃えます。それほど難しい「有機トマトの露地栽培」を10年がかりで成し遂げた北海道旭川市で谷口農場を営む谷口威裕さんが作るトマトジュース。 その無農薬、無化学肥料で露地栽培したトマトの果肉だけで作ったのが、このジュース。 「これはトマトの奇跡です」――有機農法に詳しい人ほど、こう口を揃えます。それほど難しい「有機トマトの露地栽培」を10年がかりで成し遂げてしまったのが、北海道旭川市で谷口農場を営む谷口威裕さんです。その無農薬、無化学肥料で露地栽培したトマトの果肉だけで作ったのが、このジュース。 とろ~りとした甘味と酸味がたまらない、贅沢な味わいです。 とろ~りとした甘味と酸味がたまらない、贅沢な味わいです。 谷口さんが有機農法に取り組み始めたきっかけは、1977年に奥様の洋子さん、が農薬の影響で病気を患ったことでした。 谷口威裕さんは、北海道旭川市の谷口農場の4代目。 「有機農法に取り組み始めたきっかけは、1977年に妻の洋子が農薬の影響で病気を患ったことでした」という谷口威裕さんは、北海道旭川市の谷口農場の4代目。 以来、安心できる農産物作りを目指して少しずつ農薬の使用量を減らしていき、10年かけて無農薬、無化学肥料の栽培技術を確立しました。 以来、安心できる農産物作りを目指して少しずつ農薬の使用量を減らしていき、10年かけて無農薬、無化学肥料の栽培技術を確立しました。 1987年には「北海道クリーン農業研究会」の初代会長を務め、いまや「有機JAS使用可能農薬」ですら否定する筋金入りの有機生産者として名を馳せています。この、まさに有機農法名人とも言うべき谷口さんが苦心の末に育て上げたのが、露地栽培による有機トマト。 1987年には「北海道クリーン農業研究会」の初代会長を務め、いまや「有機JAS使用可能農薬」ですら否定する筋金入りの有機生産者として名を馳せています。この、まさに有機農法名人とも言うべき谷口さんが苦心の末に育て上げたのが、露地栽培による有機トマト。 トマトは病害虫や雨風に弱い野菜なので、ハウス栽培が主流ですが、太陽の光をたっぷり浴びた露地栽培で無農薬、無化学肥料のトマトが一番美味しい。 「トマトは病害虫や雨風に弱い野菜なので、ハウス栽培が主流なのですが、私としては、太陽の光をたっぷり浴びた露地栽培で無農薬、無化学肥料のトマトを作りたかったのです。 奇跡のトマトの品種は、生食向きのフレッシュな味わいの「桃太郎」と抗酸化力が高いリコピンが豊富な「KRN」。この2品種の果肉を農場内の施設でジュース化して半々にブレンド。さらに瓶詰め、加熱殺菌処理まで一貫システムで製品化した100%トマトジュース、それが本品です。} こうして収穫した奇跡のトマトの品種は、生食向きのフレッシュな味わいの「桃太郎」と抗酸化力が高いリコピンが豊富な「KRN」。この2品種の果肉を農場内の施設でジュース化して半々にブレンド。さらに瓶詰め、加熱殺菌処理まで一貫システムで製品化した100%トマトジュース、それが本品です。 当然、無添加。食品添加物はもちろん塩も水も加えずに、トマトの果肉のみ(1本に約8個)で仕上げてあります。 当然、無添加。食品添加物はもちろん塩も水も加えずに、トマトの果肉のみ(1本に約8個分)で仕上げてあります。 この徹底した高品質の追求が認められて、本品は、厳しい生産基準をクリアして生産されたオーガニック食品しか認定されない、農林水産省所管の有機JASマークが与えられています。 この徹底した高品質の追求が認められて、本品は、厳しい生産基準をクリアして生産されたオーガニック食品しか認定されない、農林水産省所管の「有機JASマーク」が与えられています。 この貴重なトマトジュースをひとくち含んで、これまでのトマトジュースのイメージを覆すとろりとした優しい口当たりに心が和みます。ほどよくバランスのとれた甘味と酸味が口の中にひろがって、これが太陽に育てられたトマトの味なのねぇ、と思わず遠い目になってしまいます。 それでは、この貴重なトマトジュース、飲んでみましょう。ひとくち含んで、これまでのトマトジュースのイメージを覆すとろ~りとしたやさしい口当たりに心が和みます。ほどよくバランスのとれた甘味と酸味が口の中にひろがって、「これが太陽に育てられたトマトの味なんだなぁ」と思わず遠い目になってしまいました。 最近、毎晩行く日帰り温泉の施設内にある岩盤浴を利用しているのですが、通い始めてから体調が良いです。 仙骨を立てる体操も効果があるのかも。(教えてくださったHanakoさんありがとう♪) 日帰り温泉の施設内にある岩盤処は、天井が高くこんなに衛生的で清潔な岩盤浴ルームは見たことがないほど、綺麗で、空気が澄んでいて、品質の良い石を使っており、どのお部屋もじんわり体が温まり汗が噴き出ます。 春夏秋冬の日本の四季をイメージした4つのお部屋があります。 《さやの湯処より》春夏秋冬の日本の四季をイメージした4つの部屋をご用意いたしました。 夏のお部屋は、ブラックゲルマニウム等3種類の高温岩盤浴。遠赤外線放射線率が高く体を芯から温めます。血液の循環がよくなり脂肪の燃焼、細胞の活性化、デトックス効果が期待できます。石の種類は天寿石、不老石、ゲルマニウム石。 夏 ブラックゲルマニウム等3種類の高温岩盤浴遠赤外線放射線率が高く体を芯から温めます。血液の循環がよくなり脂肪の燃焼、細胞の活性化、デトックス効果が期待できます。(石:天寿石、不老石、ゲルマニウム石) 秋のお部屋は、薬宝玉石を使用した肌に優しい中温岩盤浴。室内の薬草との相乗効果でさわやかな汗が美肌を作るといわれています。肩こりの解消、疲労回復効果も期待できます。使用石は薬宝玉石と薬宝玉石。 秋 薬宝玉石を使用した肌に優しい中温岩盤浴室内の薬草との相乗効果でさわやかな汗が美肌を作るといわれています。肩こりの解消、疲労回復効果も期待できます。(石:薬宝玉石 緑 薬宝玉石 黄) 冬のお部屋は、冷気がほてった身体を一気に引き締める、巨大冷凍庫のようなお部屋。 皮膚細部を刺激し美肌効果が期待できます。他の岩盤浴と交互に使用されることで、毛細血管の伸縮を促し新陳代謝を高めます。 冬 冷気がほてった身体を一気に引き締める。皮膚細部を刺激し美肌効果が期待できます。他の岩盤浴と交互に使用されることで、毛細血管の伸縮を促し新陳代謝を高めます。 春のお部屋は、広々とした畳のお部屋。一人一台簡易ベッドのようなマットが敷かれており、岩盤浴着のまま寝ころんで休めます。 苔庭を眺めながらのんびり過ごす贅沢な時間。ぽかぽかぬくぬくの暖かさに包まれるうららかなまどろみは、心身ともにリフレッシュします。 春 苔庭を眺めながらのんびり過ごす贅沢な時間ぽかぽかぬくぬくの暖かさに包まれるうららかなまどろみは、心身ともにリフレッシュします。 近所にこんな施設があるなんて幸せ♪ 妹とVAAMウォーターで水分補給しながら、岩盤浴の色々なお部屋を行き来して、温泉に入って、その日一日が終わるという毎日。 帰宅してから、この谷口農場の有機トマトジュースにロックアイスをたくさん入れてゴクゴク飲むのが楽しみ。 デトックスとダイエット効果を期待して岩盤浴通いを始めましたが、しばらく続けてみようと思います。 近所の日帰り温泉は、銭湯感覚で毎日通っている人ばかりで、夜は岩盤浴のお客さんもたくさん。 やはり皆さん効果を実感しているから続けるのでは?と思うのです。 温泉は800円ですが、岩盤浴フロアに行くには700円プラスしなくてはいけないので、毎日の銭湯代が1500円とはちょっと贅沢ですからねぇ、効果のないものには払い続けないでしょ。 温泉と岩盤浴で2時間くらい過ごしても、帰宅する時にはぐったりということはなく、スッキリしているのです。 これがデトックス効果では?と感じているのですが。 肌はキレイになりますよ。東京にいる時も旅先でも必ず温泉に入るので、多分一年で300日位は温泉に入っていると思うのですが、20代の時より肌の調子が良いです。 4歳の姪ちゃんや2歳の甥君の肌を触ると、このモチっときめ細かな肌こそ若さだ、と感じます。子供の肌って何もしなくても本当に綺麗ですよね。 でも30歳過ぎて何もしないと、どんどん老化していきますから、何かしらのケアをしなくては現状維持ができません。 特別綺麗になりたいのではなく、普通でありたい。 高価な化粧品やエステではなく、温泉や岩盤浴のような自然なもののほうが私には合っているみたい。 でも、お風呂やサウナに入るとお腹がすくのですよねぇ。 岩盤浴に行くから!と言い訳しながら、普段より多めに晩御飯食べちゃって、温泉から帰ってきて就寝前に、バタークリームや生クリームたっぷりのケーキを食べて、 あぁ~痩せない!ぜんっぜん痩せないの!どうしてだろ~!? とつぶやいております。 学校の製菓とチーズ、ワインの通常授業は今週で最後なので、 あと二日間頑張ろう。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2009年06月
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2.国家へ所属予定のないプレイヤーはこちら。 以下手順 ①マインクラフトサーバーに入りワールドスポーン地点である岩盤の謎施設(招待所)の中にある「所属なし」の国家チーム変更装置の感圧版を踏んでください。 ②Tabキーを押して自分の名前が「永世中立圏」の国家チームの色(黒色)になっていれば成功です。 ③生活する場所に選んでください。 a 永世中立圏リスポ島(岩盤の謎施設からワープできます。リスポ島で生活する場合は国連にお問い合わせください。) b アナーキーランド島(岩盤の謎施設からワープできます。こちらは許可は不要です。) アナーキーランドの情報はこちら。